DLSS·프레임 생성 기술, 벤치마크와 실제 게임 체감의 차이

엔비디아는 DLSS 4의 멀티 프레임 생성(MFG) 기능을 소개하면서, 기존 방식 대비 프레임 속도를 최대 8배까지 끌어올릴 수 있다고 밝혔습니다. RTX 50 시리즈 발표 자료에는 4K 최고 옵션에 레이 트레이싱까지 켠 상태에서 압도적인 프레임 수치를 보여주는 그래프가 등장하곤 합니다. 벤치마크 수치만 놓고 보면 그야말로 혁신적인 성능 향상처럼 보입니다. 문제는 이 프레임 생성 기술이 만들어내는 프레임의 ‘성격’이 … 더 읽기